Neo3D ermöglicht professionelle 3D editing für film und Fernsehen.
Gedacht für 3D Kino, broadcast, Blu-Ray, und die Verteilung über das Internet, Neo3D befähigt traditionellen 2D Industrie editorial und Effekte-tools in feature-rich 3D redaktionellen tools.
Considering workflow, First Light verwendet wird parallel mit dem bevorzugten NLE, so dass 3D redaktionelle Anpassungen während der Wiedergabe. Die Werkzeuge in Neo3D kann verwendet werden, für 3D vollenden, oder kann verwendet werden, um offline eine 3D Projekt mit Veredelung durchgeführt, die in anderen tools. Neo3D ist eine Obermenge von Neo4K und enthält alle Anwendungen und tools beschrieben, die für Neo4K, einschließlich HD Link (Win) und ReMaster (Mac) für die Umwandlung von nahezu allen Kamera-oder Datei-Quellen in CineForm Medien uneingeschränkte räumliche Auflösung.
Neo3D bietet folgende 3D features:
- Full 3D Redaktions-workflow:
Mit Neo3D, Sie haben eine einheitliche 3D workflow-Bearbeitung, die ist cross-Plattform-kompatibel mit Premiere Pro, After Effects, Final Cut Pro, Media Composer, Vegas und anderen redaktionellen und Effekte-tools in einer Art und Weise ähnlich zu der Bearbeitung CineForm 2D-Datei.
- First Light™ 3D: das Herz der Neo3D. Alle 2D und 3D Anpassungen umgesetzt werden, wie Active Metadata unter Kontrolle First Light. Die First Light Anwendung aktiv gehalten wird, während die Redaktion und ermöglicht Anpassungen von 2D und 3D Active Metadata Parameter.
- Display Support für die meisten 3D Monitore:
Real-time Formatierung von CineForm 3D Medien in eine wählbare 3D Präsentation während 3D Dekodieren auf der Grundlage der 3D monitoring-setup: dual-link, stereo, passiv polarisiert, active shutter (page flip), oder anaglyph
- Keyframeable 3D Adjustments (alles in Echtzeit):
- Konvergenz: horizontal -, vertikal-oder Drehwinkel (skew) zwischen Linken und Rechten Augen
- Stereo-Farb-Einstellungen: Weißabgleich, Belichtung, Sättigung, lift, gamma, gain und mehr
- Crop/zoom, einschließlich pan-und-scan
- Titel -, Metadaten-und Grafik-overlays
- Individual Eye Adjustments für Farb-und Bild-flip-nützlich für beam-splitter 3D rigs
- Keystoning Adjustment:
Erlaubt die Korrektur für Kamera toe-in/ - out
- Depth Tilt anpassen relative Tiefe der primären Objekte in einer Szene
- Ghost Busting, kontrastreiche ghosting sichtbar auf einer passiven displays
- 3D-Datei zu erstellen und zu synchronisieren, einschließlich Abrutschen Auge relativ zu einem anderen, wenn Quellen sind aus der Ausrichtung.